Repositorio Institucional
Proyectos pedagógicos, investigaciones y trabajos académicos de la Escuela Normal Superior María Auxiliadora, San Andrés, Santander.
Software educativo «Intensamente» para el mejoramiento de la comprensión lectora
Software educativo «Intensamente» como estrategia pedagógica para el mejoramiento de la comprensión lectora con los estudiantes del grado primero de básica primaria de la Escuela…
El software educativo «Una Aventura con Botas» para el desarrollo de las competencias matemáticas
El software educativo «Una Aventura con Botas» como estrategia pedagógica para el desarrollo de la competencia matemática con el grado de transición, sede 02, Escuela Normal…
Proyecto de Vida y Motivación Académica en Primaria: una intervención con TIC en 5.° grado
Proyecto de vida y motivación académica en primaria: una intervención con TIC en 5.° grado de la Escuela Normal Superior María Auxiliadora del municipio de San Andrés, Santander,…
La Realidad Aumentada con apoyo del juego interactivo para el fortalecimiento de la competencia comunicativa
La Realidad Aumentada con apoyo del juego interactivo para el fortalecimiento de las cuatro habilidades que abarca la competencia comunicativa, en estudiantes del grado quinto de…
Estrategia lúdica mediada por TIC para desarrollar habilidades de escucha y habla de inglés en preescolar
Estrategia lúdica mediada por TIC para desarrollar habilidades de escucha y habla de inglés en preescolar de la Sede B en la Escuela Normal Superior María Auxiliadora, 2025.
Propuesta pedagógica «Math and Didactic Games» para el mejoramiento del pensamiento numérico
Propuesta pedagógica «Math and Didactic Games» con apoyo de las herramientas tecnológicas (PowerPoint y Math For Kids: Visual Studio Code) para el mejoramiento del pensamiento…
Influencia de una propuesta pedagógica con regletas de Cuisenaire en el desarrollo de habilidades de estadística descriptiva
Influencia de una propuesta pedagógica con regletas de Cuisenaire en el desarrollo de habilidades de estadística descriptiva en estudiantes de quinto grado del Colegio Fray José de…
El software educativo «Una Aventura con Botas» para el desarrollo de las competencias matemáticas
El software educativo «Una Aventura con Botas» como herramienta facilitadora para el desarrollo de habilidades en la competencia matemática con el grado de transición, sede 02,…
Realidad Aumentada con el juego didáctico para fortalecer la competencia comunicativa, inglés
La Realidad Aumentada con apoyo del juego didáctico como estrategia pedagógica para fortalecer la competencia comunicativa de inglés en el grado quinto de básica primaria, sede 02,…
Aprender Cantando: estrategia con canciones y rimas apoyada en la herramienta digital SUNO para fortalecer el vocabulario en inglés
Diseño e implementación de una estrategia con canciones y rimas, apoyada en la herramienta digital SUNO, para fortalecer el vocabulario en inglés en segundo grado de primaria de la…
